DTF 半色调网点

DTF 半色调网点工具把半透明区域转为不透明网点和透明空隙,同时保留留下来的像素颜色。使用 Halftone 去底色、最小点径和 DPI 控制,在设备本地生成文件,无需注册或积分。

免费 · 无需注册 · 在设备本地处理
同一颗星形的光晕转换为完全不透明的 DTF 网点后的效果
深色衣料底色上带柔和红色光晕的星形,DTF 网点处理前的原图
原图
效果图
左右拖动对比

试用样图

参数设置

DTF 网点如何处理半透明边缘

DTF 网点处理前,一张看起来柔和的阴影可能包含大量介于透明和不透明之间的像素。DTF 半色调网点处理把这些连续覆盖率转成实心小点与透明间隙,让数字文件里的透明度只有两种状态。留下来的像素继续使用原图 RGB 颜色,改变的是覆盖方式,而不是把整张彩图统一涂成某一种墨色。

这与普通的明暗网点不同。不开去底色时,完全不透明的深色图形不会因为颜色深就变成网点;alpha 为二百五十五的像素保持原样,alpha 为零的地方继续透明,只有中间区域参与网点化。因此,一个实心标志可以继续保持实心,而它外围的透明渐变变成逐渐稀疏的点。

去底色发生在网点化之前。工具先降低接近指定颜色的像素透明度,再处理新出现的半透明区域。黑T预设默认去黑色,白T预设默认去白色,它们不会识别衣服或自动区分前景与背景。同一种颜色出现在画面内部时,也可能被去掉,这是使用颜色匹配必须提前理解的边界。

带红色柔光的星形做 DTF 半色调网点前后对比:半透明柔光变成边界清晰的实心点

DTF 半色调网点的四步制作流程

载入并检查原始透明度

选择图片、拖入文件或粘贴剪贴板图像,也可以先用透明星形样图。查看原图,确定边缘本来是否半透明。JPG 不带透明通道,关闭去底色时不会凭空产生透明网点。输入最多六十兆字节,解码后最多六千四百万像素;保留原件,避免后续只能在已处理结果上继续修改。

单独调好去底色

选择适合底色的预设,再核对要去掉的颜色。原图透明度已经符合要求时,直接关闭去底色。容差为零只去除完全一致的颜色,提高容差则扩大颜色过渡范围。不要只看最外圈,还要检查文字、眼睛、描边和图案内部的空洞,确认它们没有被误删。

结合尺寸调整网点

可选一百五十、三百或六百 DPI,默认三百。最小点径默认零点三毫米,工具按 DPI 换算成像素后过滤小点。网格间距使用导出像素为单位,界面同时显示输出文件对应的厘米与英寸尺寸。先确定计划印多大,再评估网点,而不是只追求预览看起来细腻。

导出后检查实际文件

需要透明度与 DPI 信息时选择 PNG,输出仅有 alpha 零和二百五十五。一倍、两倍导出均限制长边最多八千像素。下载后在原始像素尺寸检查最小点和过渡边缘,再导入印花软件核对物理大小。JPG 会把空隙填白,不适合作为透明蒙版交付。

烫画网点去底色:颜色与容差

烫画网点的去底色依据 RGB 颜色距离计算。与目标色完全一致的像素变透明;在容差范围内,颜色距离越远,保留的透明度越高;超出范围则保留原透明度。这个渐变随后转换成网点。它不是按位置选择背景,也不是自动抠图或感知色彩模型,因此细小的同色文字与大块底色会按同一规则处理。

点径与 DPI 需要一起看。零点三毫米在三百 DPI 时约为三点五四像素,在六百 DPI 时约为七点零九像素。如果不改像素网格,只提高 DPI,同样像素大小的点会代表更小的物理尺寸,于是更多小点被过滤。这个结果符合毫米单位的含义,并不是工具突然丢失了图案。

六种形状仍可使用:圆、方、菱形、线、椭圆和十字。椭圆、线与十字按照较窄尺寸判断最小可保留宽度,不能仅因为形状很长就算合格。平均透明度决定名义点大小,再用原图的透明区域约束覆盖范围;原本完全透明的像素不会被网点重新填上。

PNG 文件通过 pHYs 数据块记录与所选 DPI 对应的单位长度像素数。这只是文件元数据,接收软件可能忽略,因此导入后还要核对尺寸。SVG 也能导出,但为了保留任意颜色的不透明原图区域,它会将同色连续像素横段保存为路径。横段超过二十五万个时,会先请求确认,再构建大文件。

检查透明蒙版时,先把导出图放在深色背景上,再换成浅色背景。前者容易看出浅色边缘,后者容易看出深色残留。这个检查针对保留像素的颜色,不会改变二值透明度。若要修改结果,应回到原图重新生成,而不是对成品进行平滑缩放,否则后续软件可能重新产生半透明边缘。最小点径过滤只针对新生成的点,原本不透明的细小图案并不会自动删除,因此它也不能替代对整幅设计的可印刷性检查。

导出后仍需检查图案内部的小字。

DTF 网点的最小点径、DPI与面料选择

模拟深色衣料底色上,星形的红色光晕化为逐渐稀疏的 DTF 半色调网点

深色衣料预览

网格间距 12 px,最小点径 0.3 mm,300 DPI,关闭去底色。深色背景是模拟衣料颜色,不是打样。

模拟浅色衣料底色上,星形的红色光晕化为逐渐稀疏的 DTF 半色调网点

浅色衣料预览

网格间距 12 px,最小点径 0.3 mm,300 DPI,关闭去底色。浅色背景是模拟衣料颜色,不是打样。

模拟深色衣料底色上,星形红色光晕边缘的小 DTF 半色调网点减少

增大最小点径

网格间距 12 px,最小点径 0.8 mm,300 DPI,关闭去底色。深色背景是模拟衣料颜色,不是打样。

DTF 网点用于黑色衣物时,关键不是有没有黑色,而是哪些黑色应该印出来、哪些应该露出布料。黑色去底能让周围背景消失,也可能把眼睛、细字和轮廓挖空。提高容差前,先找出图案最重要的深色细节。降低容差能保留部分接近黑色的颜色,但完全匹配的黑色仍会被去除。

白色衣物同理。去白底可以让布料承担浅色区域,但图案内部的白色高光也会受到影响。如果你需要“外面的白色去掉,里面的白色保留”,这已经是空间选区问题,应在上游编辑器里准备蒙版,而不是不断调整本页的颜色容差,希望工具自动理解图案。

处理透明光晕时,建议先关闭去底色,只看透明度网点化。先扩大间距,让每个点容易辨认,再逐渐调整到所需密度。屏幕上平滑与实物能稳定呈现是两件事;这里能控制数字几何和透明度,不能判断某种油墨、胶粉或面料能否承受某个点径。

记录参数时,把像素尺寸、DPI、间距、最小点径放在一起。三千像素宽在三百 DPI 下是十英寸,即二十五点四厘米;六百 DPI 下则是五英寸,即十二点七厘米。后续在其他软件里缩放,所有点的物理大小也会变化。本页无法限制 RIP 或排版软件最终采用的放置尺寸。

把透明图案交给印花方时需要说明什么

Photoshop 可以先准备选区、蒙版和源文件透明度;Illustrator 适合修改原本就是矢量的图案。本工具负责其中较窄的一步:按透明度生成网点、按颜色去底、导出二值透明度文件。它不会设置 RIP、自动生成白墨底层策略,也不会替代设备校准。

交付时,透明 PNG 应同时附上你希望印制的尺寸。默认零点三毫米只是可修改的起点,不是适合所有设备和材料的生产标准。应让印花方确认最小可用细节,并通过实物样品判断粘附与耐洗效果。仅凭数字图片没有半透明像素,无法推导出烫画一定牢固。

预览使用长边最多一千二百像素的副本,参数停止变化八十毫秒后更新。小点可能在缩小显示时消失,所以判断最终文件应下载后看原尺寸。处理在设备本地完成,不上传图片;使用统计不包含图片内容与文件名。计算耗时与设备和图案复杂度有关,不承诺固定生成速度。

DTF 半色调网点常见问题

关闭去底色时不会。原图完全不透明的像素保留原色和不透明度,只有半透明区域被处理。开启去底色后,匹配颜色的实心像素也可能先变成半透明或透明,再进入网点流程。建议分别观察这两个步骤。


DTF 模式的 PNG 仅输出 alpha 零或二百五十五,蒙版不是依靠画布抗锯齿边缘生成。保留像素沿用原图颜色。不过,之后在其他软件里缩放、旋转或滤镜处理,可能重新引入半透明像素,应检查最终交付版本。


不会。DPI 关联像素与物理尺寸,并参与毫米点径换算,不能恢复原图不存在的细节。两倍导出产生更多输出像素,但信息仍来自同一张原图。先确认印制尺寸,再决定需要多少源图像素。


最小点径过滤会删除低于设定值的点,而透明度较低的区域本来就形成更小的点。提高 DPI 还会增加达到毫米阈值所需的像素直径。应一起检查间距、DPI 和最小点径,再用实际下载文件确认。


JPG 没有透明通道,本工具会把透明区域填白,以质量零点九二保存。它适合做不透明预览,不适合传递透明蒙版。需要二值透明度和 DPI 元数据时用 PNG;确实需要路径时才考虑较大的 SVG。


不能。本工具控制数字文件的颜色、点形、透明度和 DPI 元数据。胶粉、膜材、固化、温度、压力、布料和设备流程都不在控制范围内。生产前应向印花方确认最小点径,并通过实际样品测试效果。


用透明样图免费制作烫画网点

先用透明星形了解烫画网点的变化:关闭去底色看原始渐变,再单独试颜色去除。确认哪些区域会改变后,换成自己的设计,核对目标物理尺寸并导出 PNG。保留原件,检查下载后的蒙版,再交给印花方确认。

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