비교하기 쉬운 원본 선택
파일을 고르거나 작업 영역에 끌어 놓고, 클립보드 이미지를 붙여 넣을 수도 있습니다. 구 예제는 명암, 색상 구성은 배색, 별은 투명도 확인에 적합합니다. 입력 파일은 60 MB, 디코딩된 이미지는 6400만 화소까지입니다. 움직임을 담을 수 있는 형식도 정지 이미지로 처리합니다. 이미 점으로 바뀐 결과를 반복 처리하지 않도록 원본을 따로 보관하세요.
하프톤 효과로 사진의 밝고 어두운 부분을 크기가 다른 점으로 바꿔 보세요. 간격과 색상을 조절하고 원본과 비교한 뒤 무료로 저장할 수 있습니다. 이미지 처리는 기기 안에서 이루어지며 가입이나 크레딧이 필요 없습니다.
망점 효과는 점의 밀도와 크기를 함께 보고 판단합니다. 회색을 표현하는 데 꼭 회색 잉크가 필요한 것은 아닙니다. 흰 바탕에 검은 점을 놓으면 멀리서 중간 밝기로 보이고, 점이 차지하는 면적이 커질수록 어두워집니다. 하프톤 효과 도구는 점의 중심을 일정한 간격에 배치하면서 원본의 명암에 따라 도형 크기를 바꿉니다. 가까이에서 보이는 점의 모양과 멀리서 읽히는 전체 이미지를 함께 살펴보는 것이 좋습니다.
각 점은 중심의 한 픽셀만 읽지 않고 주변 셀 한 개 정도의 평균 어두움을 사용합니다. 가느다란 밝은 선도 주변 그림자와 함께 크기에 반영됩니다. 간격이 10 px이고 크기 배율이 1일 때 절반 정도 어두운 셀의 원 반지름은 약 3.99 px, 면적은 50제곱 px입니다. 완전히 어두우면 반지름이 약 5.64 px가 됩니다. 반지름이 아닌 면적이 어두움에 비례하도록 제곱근 관계를 사용합니다.
밝기, 대비, 감마를 먼저 적용한 다음 점을 만들고, 반전을 선택하면 명암 관계가 뒤집힙니다. 일반 모드에서는 입력 이미지의 투명한 부분을 흰색으로 간주합니다. 투명 배경 설정은 결과물의 종이 영역만 바꾸며 원본 알파를 그대로 복사하지 않습니다. 반투명 경계를 불투명한 점과 빈 공간으로 바꾸려면 별도의 DTF 모드를 선택해야 합니다.

파일을 고르거나 작업 영역에 끌어 놓고, 클립보드 이미지를 붙여 넣을 수도 있습니다. 구 예제는 명암, 색상 구성은 배색, 별은 투명도 확인에 적합합니다. 입력 파일은 60 MB, 디코딩된 이미지는 6400만 화소까지입니다. 움직임을 담을 수 있는 형식도 정지 이미지로 처리합니다. 이미 점으로 바뀐 결과를 반복 처리하지 않도록 원본을 따로 보관하세요.
기본 설정은 CMYK 원형 망점입니다. 간격은 이미지의 긴 변 800 px당 10 px를 기준으로 자동 조절되며, 최소 10 px입니다. 실제 사용할 크기에서 점이 보일 때까지 간격을 넓힙니다. 각도 버튼은 단색과 두 가지 잉크 모드에 적용됩니다. 원본 비교에서는 눈, 작은 글자, 윤곽선을 확인하세요. 셀보다 작은 정보가 사라졌다면 대비만 올리기보다 간격이 적절한지 먼저 살펴보는 편이 낫습니다.
밝기는 전체 수준, 대비는 빛과 그림자의 차이, 감마는 중간 톤을 다룹니다. 점 크기 배율은 덮이는 면적을 직접 바꾸므로 모든 명암 조절을 대신하지는 않습니다. 단색, 두 가지 색, CMYK 가운데 고르고 종이 색상도 확인하세요. 복잡한 사진에 적용하기 전에 부드러운 그라데이션에서 각 설정의 영향을 보면 변화의 원인을 이해하기 쉽습니다.
투명 배경과 또렷한 픽셀에는 PNG, 흰 배경의 확인용 이미지에는 JPG, 도형 편집에는 SVG를 사용합니다. 출력은 축소 미리보기를 늘리지 않고 원본에서 다시 계산합니다. 1배와 2배 모두 긴 변이 최대 8000 px입니다. 다운로드한 파일을 실제 크기로 열어 세부를 확인한 뒤 다른 구성이나 인쇄 작업에 배치하세요.
사진 하프톤 효과에서는 선택한 종이도 전체 인상에 참여합니다. 원, 정사각형, 마름모, 선, 타원, 십자의 여섯 모양이 있습니다. 정사각형과 마름모는 어두움에 따라 면적이 커지고, 선은 두께가 달라집니다. 타원은 원형 구조를 길게 늘리며 십자는 가로와 세로 팔에 잉크를 모읍니다. 모양에 따라 어두운 영역에서 점끼리 연결되는 방식도 달라집니다.
간격의 최솟값은 출력 기준 3 px이며, 최댓값은 80 px부터 이미지 크기에 따라 늘어납니다. 2배로 저장하면서 같은 간격을 유지하면 한 화면에 더 많은 점이 들어갑니다. 점의 개수를 비슷하게 유지하려면 간격도 두 배로 바꾸세요. 크기 배율은 0.5~1.5이고 원 반지름은 셀 너비의 4분의 3까지로 제한합니다. 그림자에서는 이웃 점이 서로 이어질 수 있으므로 모든 영역에 빈 틈이 남는 것은 아닙니다.
두 가지 잉크 모드에서는 두 번째 색으로 밝은 부분을 만들고 어두운 부분에 첫 번째 색을 추가합니다. CMYK의 초기 각도는 C15, M75, Y0, K45도입니다. 공통된 어두움을 검정에 배정하는 간단한 분리 후 곱하기 방식으로 합칩니다. 화면에서 색상 망을 살펴보는 기능이며 ICC 프로파일이나 특정 인쇄기의 잉크 제한을 적용한 생산용 분판은 아닙니다.
만화·팝아트, 신문, 실크스크린 프리셋은 여러 값을 한 번에 바꿉니다. 흰 티셔츠와 검은 티셔츠 프리셋은 DTF와 해당 색상 제거를 활성화합니다. 선택 후에도 값을 수정할 수 있습니다. SVG에서는 같은 색 점을 하나의 경로로 묶고 CMYK 그룹에 C, M, Y, K 이름을 붙입니다. 점이 25만 개를 넘으면 큰 파일이 될 수 있음을 알리고 확인 후 생성합니다.

빨강·검정 듀오톤, 셀 간격 12 px, 각도 45°, 대비 +20.

검정 잉크, 셀 간격 6 px, 각도 45°, 대비 +10.

검정 잉크, 셀 간격 16 px, 각도 15°, 대비 +25.

셀 간격 10 px, 망점 각도 C15°·M75°·Y0°·K45°.
만화와 포스터에 쓸 망점 효과를 실제 배치 크기로 다시 확인하세요. 만화 인물이라면 먼저 실루엣과 표정이 읽히는지 확인하세요. 큰 점은 강한 인상을 주지만 눈이나 입의 미세한 차이를 없앨 수 있습니다. 얼굴에서 가장 밝은 부분과 가장 어두운 부분을 따로 보고, 둘 다 평평한 덩어리가 됐다면 대비를 먼저 낮춰 보세요. 원본 슬라이더를 사용하면 의도적으로 단순화한 부분과 우연히 잃어버린 정보를 구분할 수 있습니다.
두 가지 색 포스터에서는 잉크가 겹치는 부분과 최종 배경을 함께 고려합니다. 따뜻한 종이 색은 사진을 바꾸지 않아도 전체 인상을 바꿉니다. 투명 배경은 다른 요소 위에 배치하기 편하지만 점 자체는 선택한 잉크 색을 유지합니다. 투명도를 나타내는 체크무늬만 보고 색을 확정하지 말고, 실제 사용할 배경에 결과 파일을 올려 확인하세요.
실크스크린 시안에서는 픽셀 간격을 망사 규격과 같은 값으로 생각하면 안 됩니다. 점의 물리적 크기는 배치하는 치수로 결정됩니다. 인쇄 업체에 재현 가능한 최소 형태와 필요한 분판 형식을 확인하세요. 이 도구는 후속 작업에 쓸 기하 데이터를 제공하지만 잉크, 망, 원단, 장비가 그 세밀함을 지원하는지 검사하지 않습니다.
확대해서 사용할 일러스트에는 SVG가 유용합니다. 다만 곡선 경계가 선명하게 확대된다고 원본을 평균 내면서 사라진 사진 정보까지 복원되지는 않습니다. 간격을 줄이면 새 점이 더 생기고, 기존 SVG를 확대하면 같은 점이 커집니다. 필요한 세부 수준을 먼저 정한 뒤 픽셀 이미지와 경로 중에서 선택하세요. 지나치게 촘촘한 망은 파일만 무겁게 만들 수도 있습니다.
Photoshop은 보정, 마스크, 합성 작업을 폭넓게 지원하고 Illustrator는 벡터 드로잉과 배치에 적합합니다. 이 페이지는 망점 설정과 저장에 집중해 여러 스타일을 빠르게 비교하도록 합니다. 복잡한 선택 영역, 글자 배치, 레이어 문서, 전문 인쇄 색상 관리는 제공하지 않습니다. 특정 부분을 보호해야 한다면 원본 단계에서 먼저 준비하는 것이 좋습니다.
결과를 전체 디자인의 한 소재로 생각하세요. 다음 앱에서 완성 이미지만 배치한다면 PNG가 간단하고, 점의 모양을 수정하거나 경계를 확대하려면 SVG가 적합합니다. JPG는 불투명 확인용으로 쓸 수 있지만 손실 압축이 작은 점을 부드럽게 만들 수 있습니다. 투명 공간이 흰색으로 바뀌므로 다른 배경이 드러나야 하는 소재의 전달에는 적합하지 않습니다.
미리보기는 긴 변 1200 px 이하의 복사본을 사용하며 설정 변경이 멈춘 뒤 80 ms 후 다시 계산합니다. 작은 점은 축소 화면에서 다르게 보일 수 있어 최종 판단은 내보낸 파일로 해야 합니다. 표시하는 시간은 현재 기기의 최근 계산 시간이며 모든 이미지와 간격에서 같은 속도를 보장하지 않습니다. 원본과 설정을 보관하면 다른 버전을 만들 때 다시 시작하기 쉽습니다.
하프톤은 한 가지 잉크의 점 크기나 밀도를 바꿔 밝고 어두운 부분을 표현하는 방식입니다. 점이 크거나 촘촘하면 종이를 많이 덮어 어둡게 보이고, 작거나 성기면 종이가 더 드러나 밝게 보입니다. 멀리서 보면 점들이 자연스럽게 섞여 회색 명암처럼 느껴집니다. 이 도구에서는 여섯 가지 점 모양과 듀오톤, CMYK 효과도 적용할 수 있습니다.
같은 기술을 가리키지만, 하프톤은 명암을 표현하는 방식이나 효과를, 망점은 그 효과를 이루는 개별 점을 뜻하는 경우가 많습니다. 인쇄에서는 망점 크기나 망점 비율이라는 표현을 주로 쓰고, 디자인에서는 하프톤 효과라는 이름도 널리 씁니다. 둘 다 잉크가 덮는 면적과 종이가 드러나는 면적의 차이로 중간 명암을 만드는 원리입니다.
아니요. 이미지 선택, 조정, 저장은 무료이며 크레딧을 사용하지 않습니다. 파일과 크기 제한은 브라우저 메모리 사용량을 제어하기 위한 것으로 유료 해제 항목이 아닙니다. 이용 통계에는 도구 동작만 기록하며 이미지 내용이나 파일 이름은 포함하지 않습니다.
일반 모드에서는 사진을 삽입하지 않고 기하학적 경로를 저장합니다. 같은 색 점은 묶이고 CMYK는 네 그룹으로 나뉩니다. DTF에서는 불투명 원본 영역의 다양한 색을 보존하기 위해 같은 색 픽셀의 가로 구간을 경로로 바꿉니다. 복잡한 컬러 이미지라면 파일이 커질 수 있습니다.
투명 종이를 고르고 PNG 또는 SVG로 저장하면 됩니다. 다만 일반 모드는 입력 투명도를 흰색으로 계산하므로 원본 알파를 그대로 보존하는 것은 아닙니다. 반투명 영역을 불투명한 점과 틈으로 바꾸려면 DTF를 사용하고 배경색 제거 여부를 따로 확인하세요.
간단한 검정 분리와 곱하기 혼합으로 표시한 네 개의 색상 망입니다. 장비별 프로파일, 보정, 총 잉크량 제한을 포함하지 않습니다. 이름이 붙은 그룹으로 채널 구성을 살펴볼 수는 있지만 실제 생산에 필요한 분판 방식과 크기는 인쇄 업체가 확인해야 합니다.
예제로 사진 하프톤 효과를 확인한 뒤 자신의 사진으로 바꿔 보세요. 사용할 크기에 맞춰 망을 정하고 그림자, 밝은 부분, 작은 글씨를 검사한 다음 필요한 형식으로 저장합니다. 원본과 설정을 남겨 두면 이미 망점이 된 결과에 다시 효과를 겹치지 않고 다른 안을 만들 수 있습니다.