En los semitonos DTF, la tolerancia se basa en la distancia entre los valores RGB del píxel y el color elegido. Una coincidencia exacta queda transparente. Dentro del intervalo permitido, el alfa restante aumenta a medida que el color se aleja; fuera de él, se mantiene el alfa original. Después se generan los puntos sobre esa transición. No es una selección por ubicación ni una comparación en un espacio perceptual de color.
El diámetro mínimo está expresado en milímetros. A 300 DPI, 0,3 mm equivale aproximadamente a 3,54 píxeles; a 600 DPI, a 7,09 píxeles. Si aumentas los DPI sin cambiar la cuadrícula, cada punto representa una dimensión física menor y pueden descartarse más puntos. No es un fallo ni una mejora de nitidez: es la consecuencia de interpretar la misma cantidad de píxeles a otra escala física.
Se pueden utilizar círculos, cuadrados, rombos, líneas, elipses y cruces. En las formas alargadas, el filtro considera la dimensión estrecha para evitar que una marca muy larga pero demasiado fina supere el mínimo solo por su longitud. La cobertura alfa media determina el tamaño nominal. La máscara de entrada impide pintar sobre píxeles que eran totalmente transparentes. Los píxeles opacos retenidos mantienen el color que tenían en la fuente.
El PNG escribe la resolución en un bloque pHYs, como píxeles por metro correspondientes a los DPI seleccionados. Algunas aplicaciones pueden ignorar ese dato; verifica de nuevo la colocación tras importar. SVG también está disponible. Para conservar los colores de las partes sólidas, guarda franjas de píxeles iguales como trazados vectoriales. Si hay más de 250.000 franjas, pide confirmación antes de construir el archivo, que puede ser muy pesado.